PROTOCOLOS ESPECÍFICOS DE SONIDO
COBRANET
Autor: Marcelo Ramírez.
1. Introducción
Cobranet es un protocolo desarrollado para el transporte de datos de audio. Esta tecnología tiene la capacidad de transmitir datos sin comprimir y a tiempo real, lo hace a través de redes Ethernet, por lo cual tiene una utilización casi exacta manteniendo la calidad del audio digital. Al tener la capacidad de trabajar en redes, también nos da la posibilidad de controlar las distintas señales desde cualquier punto del emisor hasta cualquier punto de destino.
1. Introducción
Cobranet es un protocolo desarrollado para el transporte de datos de audio. Esta tecnología tiene la capacidad de transmitir datos sin comprimir y a tiempo real, lo hace a través de redes Ethernet, por lo cual tiene una utilización casi exacta manteniendo la calidad del audio digital. Al tener la capacidad de trabajar en redes, también nos da la posibilidad de controlar las distintas señales desde cualquier punto del emisor hasta cualquier punto de destino.
El protocolo de red Ethernet no es lo mejor para la transmisión de audio ya que todos los componentes viajan al mismo tiempo y se produce un colapso en los caminos, esto se gestiona a través de la incorporación de retardos de tiempos al azar.
Aquí es donde entra en labor Cobranet ya que la información debe ser recibida, decodificada y transformada de nuevo en sonido, en la forma y orden en que fue enviada. Su software crea un protocolo de datos sobre la red y así determina por donde viajarán las señales evitando colisiones y que el audio llegue sin problemas y a tiempo real.
Este protocolo ha sido desarrollado por Peak Audio, Inc. Su tecnología fue creada para ser usada en grandes instalaciones de audio como aeropuertos, parques de atracciones, grandes instalaciones en vivo, etc. En las cuales se deben recorrer grandes tramos de distancia y un gran número de canales de audio deben ser transmitidos, considerando que hay un gran número de puntos de partida y muchos de llegada. El principio de Cobranet unido con el sistema de redes Ethernet produjo una reducción sustancial de los costes de estas grandes instalaciones.
Con Cobranet, gracias a su gran velocidad de transmisión de datos, se disminuye la latencia entre los puntos. Los canales de audio que transportan la información tradicionalmente son 4 que se convierten en 8, los 4 que reciben y los que transmiten la señal. A estos los denominamos paquetes y cada uno de ellos lleva 8 canales de información, con lo cual tenemos 64 canales por donde puede viajar la señal bidireccionalmente. Por lo tanto, estos canales, al enviar y recibir, nos proporcionarán 128 caminos por donde puede circular la señal en una dirección o en otra. La capacidad de información se puede disminuir o aumentar dependiendo de la cuantificación que se utilice, Cobranet trabaja en tres niveles diferentes: a 16bits, 20bits y 24bits.
En sus inicios se diseñó un Cobranet 0 que trabajaba sobre los segmentos de Ethernet de 10mb transportados por una red troncal ATM, muestreando a 44,1kHz, 6 canales de audio a 20bits atravesados en una dirección y dos canales en la otra. Este primer formato trabajaba con paquetes Unicast y la señal sólo tenía un destino.
La implementación de Cobranet 1 incorpora la multidifusión de Ethernet que permite de uno a muchos tipos de conexiones. La información de audio de 20bits se muestra 48kHz y 8 canales de audio. Una red de 100bt puede soportar hasta 8 paquetes que permiten hasta 68 canales de audio para atravesar la red.
Cobranet 2 permite el uso de los paquetes de tanto multidifusión como unidifusión; se mantiene la velocidad de muestreo de 48kHz y se permite el audio a 20bits y 24 bits y un número variable de canales de audio dentro de la red.
2. Bibliografía
- Cobranet Home, Cobranet®
- Cobranet impulsa las redes de audio, Mkpe, ©1999
- CobraNet®; red de audio digital, Renkus-Heinz Inc., ©2011
- Cobranet, red basada en la tecnología de audio digital, Cirrus Logic, ©2005
Con Cobranet, gracias a su gran velocidad de transmisión de datos, se disminuye la latencia entre los puntos. Los canales de audio que transportan la información tradicionalmente son 4 que se convierten en 8, los 4 que reciben y los que transmiten la señal. A estos los denominamos paquetes y cada uno de ellos lleva 8 canales de información, con lo cual tenemos 64 canales por donde puede viajar la señal bidireccionalmente. Por lo tanto, estos canales, al enviar y recibir, nos proporcionarán 128 caminos por donde puede circular la señal en una dirección o en otra. La capacidad de información se puede disminuir o aumentar dependiendo de la cuantificación que se utilice, Cobranet trabaja en tres niveles diferentes: a 16bits, 20bits y 24bits.
En sus inicios se diseñó un Cobranet 0 que trabajaba sobre los segmentos de Ethernet de 10mb transportados por una red troncal ATM, muestreando a 44,1kHz, 6 canales de audio a 20bits atravesados en una dirección y dos canales en la otra. Este primer formato trabajaba con paquetes Unicast y la señal sólo tenía un destino.
La implementación de Cobranet 1 incorpora la multidifusión de Ethernet que permite de uno a muchos tipos de conexiones. La información de audio de 20bits se muestra 48kHz y 8 canales de audio. Una red de 100bt puede soportar hasta 8 paquetes que permiten hasta 68 canales de audio para atravesar la red.
Cobranet 2 permite el uso de los paquetes de tanto multidifusión como unidifusión; se mantiene la velocidad de muestreo de 48kHz y se permite el audio a 20bits y 24 bits y un número variable de canales de audio dentro de la red.
2. Bibliografía
- Cobranet Home, Cobranet®
- Cobranet impulsa las redes de audio, Mkpe, ©1999
- CobraNet®; red de audio digital, Renkus-Heinz Inc., ©2011
- Cobranet, red basada en la tecnología de audio digital, Cirrus Logic, ©2005